Routine traz terror retrô em base lunar anos 80
Routine, premiado indie de horror em primeira pessoa, promete colocar o jogador em uma estação lunar dominada por robôs assassinos, combinando estética “futuro dos anos 80” e puzzles de alta tensão.
Atmosfera sci-fi inspirada em clássicos
Ambientado em uma instalação abandonada na Lua, o cenário de Routine lembra filmes como “Alien” e “Blade Runner”: corredores metálicos repletos de CRTs, fliperamas e letreiros de neon. A direção de arte aposta no chamado retro-futurismo, tendência que imagina como seria o futuro visto pelo passado. Entre momentos de susto, o game intercala humor com máquinas de arcade jogáveis e pequenos easter eggs, reforçando a imersão.
Jogabilidade de esconde-esconde e quebra-cabeças
Seguindo a fórmula de “Alien: Isolation”, o jogador não tem armas letais. Em vez disso, precisa resolver enigmas enquanto evita patrulhas robóticas. A ferramenta central é o C.A.T., uma câmera multifuncional que dispara pulsos elétricos e desbloqueia modos como o Ultraview, capaz de revelar rastros de sangue invisíveis a olho nu. Atualizar o gadget será essencial para avançar e ganhar tempo em fugas com poucos quadros por segundo de distância entre vida e morte.
IA básica ainda gera tensão
Durante a demo de 90 minutos, a inteligência artificial dos inimigos mostrou-se limitada: os autômatos fazem barulho ao andar, desistem rápido da perseguição e investigam mal os esconderijos. Ainda assim, os gritos metálicos, a trilha sonora pulsante e o risco de um “game over” repentino entregam adrenalina suficiente para manter o medo constante.
Imagem: Internet
Segundo a prévia do IGN Brasil, a história sugere uma doença misteriosa que devastou a colônia, mas o mistério completo só será revelado na campanha final. Se o roteiro acompanhar a qualidade do design, Routine pode se tornar referência entre survival horrors independentes.
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Crédito da imagem: IGN Fonte: IGN


