Jogos que quase afundaram franquias: 5 fiascos históricos
Jogos que quase afundaram franquias revelam como prazos apertados, bugs e decisões de design arriscadas podem colocar em xeque séries consagradas. Relembre cinco casos que quase decretaram o fim de mascotes, heróis galácticos e assassinos lendários.
Cinco fiascos que abalaram a indústria
Sonic the Hedgehog (2006) marcou o ponto mais baixo do ouriço da Sega. A saída do criador Yuji Naka no meio do projeto resultou em controles imprecisos, física quebrada e tempos de carregamento eternos. O romance estranho entre Sonic e uma humana só reforçou o tom de desastre.
Mass Effect: Andromeda (2017) chegou com animações faciais “robóticas” que viralizaram. Missões repetitivas e personagens pouco carismáticos fizeram a BioWare pausar DLCs e repensar o futuro da saga espacial.
Duke Nukem Forever levou 14 anos de desenvolvimento, cheio de reinícios para “acompanhar a tecnologia”. Quando enfim saiu, já estava datado: gráficos fracos, humor fora de época e jogabilidade linear condenaram o ícone dos anos 90 ao limbo.
Assassin’s Creed: Unity (2014) estreou na geração PS4/Xbox One cercado de bugs hilários — NPCs sem rosto, travamentos e perda de FPS. A Ubisoft pediu desculpas públicas e ofereceu DLC gratuito para conter a crise.
Resident Evil 6 (2012) tentou agradar todo mundo com quatro campanhas cheias de explosões hollywoodianas. O excesso de ação afastou fãs do survival horror clássico e forçou a Capcom a reavaliar a identidade da série.
Imagem: Felipe Alencar
Da queda à redenção
Séries que sobreviveram revisitaram suas origens. Sonic Mania resgatou a jogabilidade 2D de Mega Drive; Mass Effect Legendary Edition reacendeu o hype ao remasterizar a trilogia original; a Ubisoft abandonou lançamentos anuais e reinventou a franquia em Assassin’s Creed Origins; já a Capcom voltou ao terror raiz com Resident Evil 7. Esses movimentos ecoam o alerta de especialistas como o portal IGN: ouvir a comunidade e priorizar qualidade é vital para a longevidade.
Enquanto Duke Nukem permanece sem rumo, os demais exemplos mostram que é possível se reerguer quando erros são reconhecidos e corrigidos com tempo e cuidado.
Quer acompanhar mais conteúdos sobre cultura gamer, hardware e otimizar seu setup? Visite a página inicial do Games In e mergulhe em nossa cobertura completa.
Crédito da imagem: Hardware.com.br Fonte: Hardware.com.br



