Black Ops 7 indica fim das campanhas solo em Call of Duty?
Black Ops 7 chega às lojas priorizando o modo cooperativo para até quatro jogadores e levanta a questão: será o fim definitivo das tradicionais campanhas single-player de Call of Duty?
Campanha pensada para esquadrões, não para o lobo solitário
Neste ano, a Raven Software e a Treyarch classificam oficialmente o modo história como “campanha cooperativa”. As 11 missões foram estruturadas para tiroteios em corredores, chefes que acumulam dano e loot em cofres, elementos que lembram Destiny ou Borderlands. Jogar sozinho é possível, mas a experiência perde ritmo e equilíbrio, segundo análises especializadas.
O foco do design é o endgame “Avalon”, um modo PvE para 32 jogadores que receberá atualizações constantes. A própria Activision já estuda permitir que novos usuários pulem toda a história e entrem direto nesse conteúdo. Em entrevista ao IGN Brasil, o diretor criativo associado Miles Leslie afirmou que a liberação acontecerá após “um período ainda não definido”.
Números explicam a guinada da Activision
Os dados mostram por que a publisher aposta tudo no multiplayer. No PlayStation, apenas 5 % dos donos de Black Ops 6 concluíram a campanha; em Modern Warfare 2 (2022) o índice sobe a 8 %, e no reboot de 2019 fica em 12,6 %. Com orçamentos cada vez maiores, sustentar um modo que atrai tão poucos jogadores se torna difícil.
A mudança não é inédita: Black Ops 4 (2018) já havia abandonado totalmente a história solo para focar no battle royale Blackout. Modern Warfare 3 (2023) reciclou partes do mapa Verdansk na campanha, buscando a familiaridade de quem vive em Warzone. Black Ops 7, porém, vai além ao integrar itens por raridade, barras de HP em inimigos e progressão típica de “looter shooters”.
Imagem: Internet
O que esperar dos próximos capítulos
Com Call of Duty entrando no catálogo do Game Pass, manter os jogadores engajados mês após mês é prioridade. Transformar campanhas de cinco horas em experiências cooperativas duradouras parece, hoje, o caminho mais viável. Ainda é cedo para cravar que o single-player morreu, mas o modelo tradicional — linear, cinematográfico e curto — está claramente em xeque.
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Crédito da imagem: IGN Brasil Fonte: IGN Brasil


