Bloodlines 2 gera prejuízo de US$ 37 mi à Paradox
Bloodlines 2 vendeu muito menos do que a Paradox Interactive esperava, forçando a editora a registrar uma perda contábil de 355 milhões de coroas suecas — cerca de US$ 37 milhões — apenas um mês após o lançamento do RPG de mundo aberto.
Fraco desempenho e mea-culpa da Paradox
Em comunicado aos investidores, a Paradox reconheceu que não deve recuperar o valor aplicado em Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. O diretor-executivo Fredrik Wester assumiu total responsabilidade e isentou o estúdio The Chinese Room, que herdou um desenvolvimento turbulento. Wester admitiu que a publisher errou ao apostar fora de sua zona de conforto, dominada por jogos de estratégia em grande escala como Europa Universalis.
Futuro da franquia World of Darkness
Mesmo com o revés, a empresa não planeja abandonar o universo Vampire de imediato. Duas expansões já estão confirmadas para a edição Premium de Bloodlines 2. Paralelamente, a Paradox pretende realocar investimentos para gêneros nos quais apresenta histórico de sucesso e, ao mesmo tempo, estudar novas formas de explorar a marca World of Darkness.
O que deu errado no desenvolvimento
Dan Pinchbeck, ex-diretor criativo, revelou no podcast Goth Boss que a equipe tentou convencer a Paradox a mudar o título, argumentando que seria inviável produzir uma sequência direta dentro do prazo e orçamento. A admissão reforça que o problema não foi apenas de vendas, mas também de posicionamento de produto. Mais detalhes podem ser conferidos na cobertura do IGN, referência internacional em notícias de games.
Imagem: Internet
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Crédito da imagem: IGN Fonte: IGN


