Criador de Counter-Strike revela por que deixou a Valve
Criador de Counter-Strike Minh Le afirmou que abandonar a Valve, logo após o sucesso do shooter tático, foi “a pior decisão financeira” de sua vida — mas, ainda assim, não se arrepende. Em entrevista à revista Edge, o desenvolvedor contou como a falta de novidades na franquia e o desejo de explorar projetos próprios pesaram mais do que a estabilidade milionária que teria alcançado ao permanecer na empresa de Gabe Newell.
Saída da Valve custou milhões ao desenvolvedor
Le trabalhou seis anos em Counter-Strike antes de a Valve oferecer a ele um cargo em Counter-Strike: Source. De acordo com o co-criador, o plano interno era manter o mesmo gameplay e apenas atualizar os gráficos. “Eles só queriam atualizar os visuais; eu queria algo completamente novo”, explicou.
A diferença de visão abriu uma série de reuniões com executivos e com o próprio Newell. A conclusão foi que Le “se sairia melhor sozinho”. Hoje, ele reconhece que a escolha sacrificou uma aposentadoria precoce: “Se eu tivesse ficado, provavelmente já estaria aposentado”. Ainda assim, considera que a decisão abriu portas importantes para sua evolução profissional.
Liberdade criativa valeu o risco
Após a saída, Minh Le colaborou em títulos como Rust, Black Desert e, mais recentemente, encabeça o projeto Alpha Response, atualmente em acesso antecipado. Ele destaca que a troca de segurança financeira por liberdade criativa permitiu aprender “aspectos da indústria que nunca veria dentro da Valve”.
Curiosamente, o mesmo conservadorismo que garantiu o sucesso de Counter-Strike — poucas mudanças em 25 anos — foi o que afugentou um de seus criadores. A história completa foi detalhada em entrevista repercutida pelo site especializado GamesRadar, reforçando como decisões corporativas podem moldar caminhos pessoais e o futuro de grandes franquias.
Imagem: Internet
Le conclui que, embora “doa ver colegas financeiramente confortáveis”, o caminho mais desafiador valeu cada risco. A declaração reforça o debate entre inovação e manutenção em séries consagradas, assunto que continua relevante para jogadores e estúdios.
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Crédito da imagem: Edge Magazine Fonte: Edge Magazine



