DLSS 4.5 da NVIDIA promete até 6x mais FPS na RTX 50
DLSS 4.5 da NVIDIA foi anunciado na CES 2026 com a promessa de multiplicar em até seis vezes a taxa de quadros por segundo em placas da série RTX 50, mantendo alta qualidade gráfica graças à segunda geração de IA Transformer.
Como o DLSS 4.5 eleva desempenho e imagem
A nova versão de Deep Learning Super Sampling recebeu um modelo de IA treinado com um volume “expressivamente maior” de dados, reduzindo cintilância, ghosting e serrilhados. Usuários com driver GeForce 591.74 já podem testar o recurso em mais de 400 jogos, incluindo Kingdom Come: Deliverance 2, Indiana Jones e o Grande Círculo e The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
A grande estrela é a expansão do Multi Frame Generation. Antes limitado a gerar quatro quadros por frame renderizado, o sistema agora cria até cinco quadros via IA, totalizando um ganho de performance de 6×. O usuário pode optar por multiplicadores 2×, 3×, 4×, 5× ou 6× ou deixar o próprio driver ajustar dinamicamente a quantidade de frames de acordo com a taxa de atualização do monitor, minimizando input lag e uso desnecessário de GPU.
Compatibilidade e próximos passos
Para experimentar o DLSS 4.5 é necessário ter uma GPU da linha RTX 50 e instalar o aplicativo NVIDIA em modo beta. De acordo com análise do Tom’s Hardware, a tecnologia pode redefinir o patamar de upscaling no PC, especialmente em títulos com ray tracing pesado.
Imagem: Internet
A NVIDIA também confirmou suporte a DLSS 4 em futuros lançamentos como Pragmata, 007 First Light e Phantom Blade Zero, além de citar avanços em seu serviço de cloud gaming e novos monitores compatíveis.
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Crédito da imagem: IGN Brasil Fonte: IGN Brasil



