Megabonk sai da disputa de Melhor Indie no TGA 2025
Megabonk, indicado ao prêmio de Melhor Indie de Estreia no The Game Awards 2025, teve sua candidatura retirada a pedido do próprio criador, conhecido online como Vedinad. O desenvolvedor, que já lançou outros títulos sob “diferentes nomes”, afirmou não se sentir estreante e pediu que os votos fossem direcionados a estúdios realmente debutantes.
Por que o estúdio pediu a retirada
Em publicação no X (antigo Twitter), Vedinad declarou: “Não acho justo competir como jogo de estreia. Já produzi títulos no passado com outros estúdios e nomes”. O pedido acontece em meio a discussões sobre critérios de elegibilidade: a categoria premia projetos iniciais de equipes novas, e o próprio autor admite experiência prévia. Apesar do agradecimento à organização, o desenvolvedor, que assinou como John Megabonk, reforçou que outros indicados “são fantásticos” e merecem o destaque.
Repercussão na comunidade indie
A declaração acendeu especulações de que Vedinad seria, na verdade, Danidev, criador de Crab Game e Muck. Embora a identidade permaneça em sigilo, o histórico de múltiplos pseudônimos fortalece as teorias. Casos semelhantes não são inéditos: títulos como Dispatch e Clair Obscur Expedition 33 já levantaram debates sobre veteranos se apresentarem como “novatos”, especialmente quando contam com publishers de peso como a Kepler Interactive.
O episódio evidencia a importância de critérios transparentes em premiações — tema recorrente entre desenvolvedores independentes. Para quem acompanha o circuito, vale lembrar que a lista final de concorrentes ao TGA 2025 será atualizada nas próximas semanas. Detalhes oficiais podem ser conferidos na cobertura do IGN Brasil, fonte reconhecida no setor.
Imagem: Internet
Resta saber se a organização do evento aceitará a desistência e qual projeto assumirá a vaga. Enquanto isso, o debate sobre o que significa “jogo de estreia” continua aquecido nas redes sociais e nos fóruns especializados.
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Crédito da imagem: IGN Brasil Fonte: IGN Brasil


