The Outer Worlds 2 impede rota pacifista, revela jogador
The Outer Worlds 2 pacifista virou frustração: um jogador mostrou que a sequência não permite terminar a campanha sem matar, ao contrário do primeiro título.
Missão obrigatória bloqueia o caminho sem violência
O usuário Towrads, no Reddit, tentou repetir a façanha de zerar o RPG espacial sem eliminar ninguém. Tudo corria bem até uma missão próxima ao final da história: depois de desativar alguns mechs — o que se encaixa no estilo pacifista — ele se deparou com dois atiradores de elite que precisam ser abatidos para liberar a porta que leva ao próximo objetivo. Caso contrário, o jogo simplesmente não progride.
No capítulo anterior da franquia, os desenvolvedores da Obsidian Entertainment projetaram diálogos persuasivos, rotas alternativas e equipamentos de atordoamento para facilitar corridas sem mortes, ainda que desafiadoras. A expectativa era de que a mesma filosofia estivesse presente na continuação. O relato de Towrads, porém, indica que a opção foi deixada de lado em pelo menos uma parte crítica da campanha.
Comunidade pressiona por solução oficial
Nos comentários, jogadores sugerem truques como atrair fogo amigo ou usar habilidades de invisibilidade, mas nenhum método contorna a exigência de eliminar os dois snipers. A discussão chegou a portais de renome, como IGN Brasil, reforçando a pressão para que a Obsidian ofereça uma atualização ou diálogo alternativo que mantenha viva a filosofia de “jogue do seu jeito”.
Imagem: Internet
Até o momento, o estúdio não se pronunciou sobre um possível patch. Caso não haja mudanças, os fãs terão de aceitar que, pelo menos por enquanto, a galáxia de The Outer Worlds 2 não é totalmente amigável a quem busca fama de “maior pacifista do universo”.
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Crédito da imagem: IGN Brasil Fonte: IGN Brasil


