A Valve abriu o gabinete da próxima geração da Steam Machine e revelou como reuniu hardware de alto desempenho em um cubo de 15 cm, menor que o Xbox Series X. O aparelho pesa 2,6 kg, chegará ao mercado global em 2026 e foi projetado para rodar SteamOS 3, mas permanece um PC completo, apto a receber outros sistemas operacionais.
Projeto térmico ocupa 70 % do espaço interno
Todo o design parte de um módulo de refrigeração que responde por cerca de 70 % do volume. Um ventilador central de 120 mm, operando em baixas rotações, move grandes quantidades de ar para manter ruído abaixo de 35 dBA. Tubos de calor de cobre, dissipadores volumosos e um fluxo de ar único atendem simultaneamente CPU, GPU, VRM e chipset, mantendo a temperatura abaixo de 75 °C mesmo em jogos pesados, segundo medições preliminares.
Placa-mãe de 10 camadas e componentes atualizáveis
A placa-mãe foi desenvolvida sob medida para acomodar um processador AMD Zen 4, 16 GB de RAM DDR5 em módulos SO-DIMM e SSD M.2. De fábrica, o armazenamento vem em formato 2230, mas o slot também aceita unidades 2280, permitindo futuras expansões. Tanto a memória quanto o SSD podem ser trocados, embora exijam praticamente a desmontagem completa do produto.
Processador semi-custom da AMD
No coração do sistema está um chip desenvolvido em parceria com a AMD. A CPU traz seis núcleos e 12 threads Zen 4, com clock de até 4,8 GHz e TDP de 30 W. A GPU baseada em RDNA 3 (Navi 33) opera com 28 compute units a 2,45 GHz, consome 110 W e possui 8 GB de GDDR6 dedicada. Diferentemente de um APU monolítico, CPU e GPU são dies distintos dentro do mesmo pacote, sem chipset externo, concentrando todas as conexões essenciais.
Fonte interna e portas variadas
Para eliminar o “tijolo” externo, a Steam Machine traz fonte CA bivolt integrada, conectada por cabo IEC padrão. O conjunto de conexões inclui Ethernet Gigabit, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, duas USB-A 3.2 Gen 1 frontais, slot microSD, duas USB-A 2.0, uma USB-C 3.2 Gen 2, DisplayPort 1.4 e HDMI 2.0. Há ainda uma faixa de LED RGB com 17 zonas configuráveis na parte frontal.
Enfoque em confiabilidade
Diferentemente do primeiro modelo de 2013, a nova Steam Machine adota construção praticamente fechada para reduzir variações térmicas e simplificar atualizações via software. Modificações de hardware são possíveis, mas a Valve priorizou consistência de desempenho entre todos os usuários.
Imagem: William R
Por que um cubo?
Engenheiros explicam que o formato foi decidido pelo diâmetro do ventilador e pela exigência de caber em compartimentos de 15 cm de profundidade, comuns em racks de sala. Foram avaliados mais de 30 protótipos até chegar à estrutura apelidada internamente de “Gabecube”, referência ao fundador Gabe Newell.
O aparelho será vendido sozinho ou em pacotes que incluirão um Steam Controller de segunda geração e o headset VR Steam Frame, compondo um ecossistema pensado para o sofá da sala.
Com informações de Hardware.com.br

