Segurança infantil no Roblox: CEO reage em entrevista
Segurança infantil no Roblox foi o ponto central de uma entrevista tensa entre o CEO Dave Baszucki e os apresentadores do podcast Hard Fork, do The New York Times. Convidado para detalhar um novo sistema de verificação de idade por escaneamento facial, o executivo demonstrou irritação diante de perguntas sobre alegações de que a empresa prioriza crescimento em detrimento da proteção a menores.
Verificação de idade com reconhecimento facial
Baszucki explicou que, a partir de agora, qualquer usuário que deseje usar os recursos de mensagens do Roblox precisará submeter uma verificação de rosto. Segundo o CEO, a medida visa impedir que perfis falsos acessem canais de texto e voz, reforçando o controle sobre quem interage dentro da plataforma. A companhia já utiliza filtros automáticos de chat e modelos de IA para bloquear conteúdo inadequado, mas a nova etapa adiciona uma barreira física que, na visão do executivo, “cria um ambiente mais seguro”.
Tensão sobre prioridades de crescimento
O clima esquentou quando o coapresentador Kevin Roose citou um relatório que acusa o Roblox de “colocar expansão acima da segurança”. Baszucki respondeu de forma sarcástica: “Divertido. Vamos continuar nessa linha”. Ao ouvir que aprimorar os modelos de IA seria a melhor forma de proteger crianças, o CEO rebateu: “Ótimo, então você concorda com o que fizemos. High-five”. Ele também afirmou ter comparecido ao podcast para discutir “todo o ecossistema” da empresa, e não apenas uma “hora de age-gating”.
A discussão reflete o escrutínio cada vez maior sobre plataformas de jogos e redes sociais que concentram públicos jovens. Especialistas consultados pelo The Verge apontam que soluções técnicas, embora necessárias, precisam vir acompanhadas de políticas claras de moderação e transparência de dados para ganhar a confiança de pais e responsáveis.
Imagem: Getty
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Crédito da imagem: Ian Tuttle / Getty Images Fonte: Ian Tuttle / Getty Images

